Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Musketeer Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Hog Rider Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Battle Ram Hog Rider Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Battle Ram Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Battle Ram Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Battle Ram Hog Rider Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Mega Minion Musketeer Battle Ram Hog Rider Goblin Drill
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Battle Ram Hog Rider Goblin Drill
Poison
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Goblin Drill
Lightning
Mega Minion Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Battle Ram Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Mega Minion Musketeer Battle Ram Hog Rider Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Hog Rider Mega Minion Musketeer Goblin Drill
Goblin Gang
Hog Rider Battle Ram Goblin Drill
Mega Minion
Ice Spirit
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit Battle Ram The Log
Battle Ram
Ice Spirit The Log Goblin Gang Musketeer
Hog Rider
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Gang The Log
The Log
Battle Ram Hog Rider Musketeer Goblin Drill

Synergie w obronie 4 10

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer Mega Minion Goblin Drill The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Musketeer Goblin Drill The Log
Mega Minion
Ice Spirit Musketeer Goblin Drill The Log
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang The Log Mega Minion Goblin Drill
Battle Ram
Hog Rider
Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Gang Mega Minion Musketeer The Log
The Log
Musketeer Ice Spirit Goblin Gang Mega Minion Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer The Log
Ice Spirit Goblin Gang Mega Minion Musketeer Goblin Drill The Log
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Goblin Drill
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Goblin Drill
The Log
Goblin Gang The Log Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Ice Spirit Goblin Gang
Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Goblin Gang Ice Spirit Musketeer
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Goblin Drill The Log
Mega Minion Musketeer Goblin Gang
Goblin Drill Ice Spirit Goblin Gang Musketeer The Log
Ice Spirit Goblin Gang Mega Minion Goblin Drill The Log
Goblin Gang Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Gang Mega Minion Musketeer Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Ice Spirit Mega Minion Musketeer
Musketeer Goblin Drill
Goblin Gang Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang Mega Minion Musketeer The Log
Goblin Gang Ice Spirit Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Ice Spirit Mega Minion The Log
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Goblin Drill
Mega Minion Musketeer
The Log
Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Ice Spirit Mega Minion Musketeer Goblin Drill The Log
Mega Minion Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Goblin Drill The Log
Musketeer The Log
Goblin Drill The Log
Musketeer The Log
The Log
Ice Spirit Mega Minion Musketeer
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Goblin Gang Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Goblin Drill The Log
Musketeer The Log
Mega Minion Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Goblin Drill The Log
The Log Ice Spirit
Mega Minion
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer
Ice Spirit Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Musketeer The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Mega Minion Musketeer
The Log
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
The Log Musketeer
Mega Minion Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076