Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Giant Dark Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Curse Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Curse Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Curse Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Goblin Curse Skeleton Army Dark Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Curse Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Firecracker Goblin Curse Skeleton Army
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Firecracker Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Firecracker Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Inferno Dragon
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Giant Firecracker Dark Prince
Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Firecracker
Goblin Curse
Skeleton Army
Dark Prince
Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Tesla
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Skeleton Army
Giant
Goblin Curse
Skeleton Army
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dark Prince
Firecracker Tesla
Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Tesla Goblin Curse Dark Prince
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Curse Dark Prince Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Goblin Curse Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla Inferno Dragon Firecracker Goblin Curse
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Curse Skeleton Army Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla Inferno Dragon Firecracker Goblin Curse
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Curse Dark Prince
Skeleton Army Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Tesla Goblin Curse
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Inferno Dragon
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Tesla Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Tesla Goblin Curse Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Curse Inferno Dragon
Skeleton Army Dark Prince Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Dark Prince
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker Tesla Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Curse Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Inferno Dragon
Tesla Goblin Curse Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Tesla Goblin Curse
Firecracker Tesla Goblin Curse Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Dark Prince
Firecracker Goblin Curse Dark Prince
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076