Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions
Giant Snowball
Bats Minions Cannon
Zap
Bats Minions Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Magic Archer
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Minions Cannon Magic Archer
Poison
Bats Minions Cannon Magic Archer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Minions Cannon

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Minions
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Cannon
Fireball
Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Minions Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 19

Bats
Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Minions
Bats Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Cannon
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball
Barbarian Barrel Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Cannon Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Fireball Bats Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Fireball Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Minions
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Minions Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Bats Minions Cannon Magic Archer Mega Knight
Bats Minions Cannon Fireball Magic Archer
Cannon Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions
Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Minions Cannon Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Minions Bats Fireball Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Minions Fireball
Fireball Mega Knight Bats Minions Cannon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Mega Knight Bats Minions Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Bats Minions Cannon Fireball Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Mega Knight Bats Minions Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fireball Barbarian Barrel
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Bats Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Cannon
Mega Knight Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Magic Archer Mega Knight
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Minions Mega Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Fireball Bats Minions Magic Archer
Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball
Bats Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Bats Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Minions Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Bats Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Mega Knight
Fireball Magic Archer
Bats Minions Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball
Mega Knight
Bats Minions Fireball Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076