Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Dark Prince Hunter Witch Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Clone Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Clone Witch Princess
Zap
Clone Dark Prince Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Clone Dark Prince Hunter Witch Princess Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Clone Dark Prince Hunter Witch Princess Sparky
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Clone Witch Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Clone Dark Prince Hunter Witch Princess Sparky
Fireball
Clone Hunter Witch Princess Sparky
Poison
Clone Hunter Witch Princess Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Witch Sparky
Rocket
Hunter Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Hunter Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone Dark Prince Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Princess Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Giant Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Clone Princess Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Dark Prince Hunter Princess
Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Sparky Witch Princess
Clone
Witch Sparky
Dark Prince
Giant Mini P.E.K.K.A Witch Princess Sparky
Hunter
Giant Mini P.E.K.K.A Sparky
Witch
Giant Clone Dark Prince
Princess
Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Clone Dark Prince Hunter Princess

Synergie w obronie 0 6

Mini P.E.K.K.A
Hunter Witch Princess
Giant
Clone
Dark Prince
Hunter Witch Princess
Hunter
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Sparky
Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Sparky Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Sparky Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess Sparky
Dark Prince Hunter
Hunter Witch Princess
Sparky
Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Sparky Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Sparky
Witch Dark Prince Hunter Princess
Hunter Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky Dark Prince Witch
Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Witch
Dark Prince Hunter Witch
Hunter Witch Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Hunter
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Hunter Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Witch Sparky
Hunter Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Hunter Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Sparky
Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Witch Sparky
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Witch Sparky
Witch Princess Sparky
Witch Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Witch Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Sparky
Princess
Sparky
Dark Prince Sparky
Dark Prince Sparky
Hunter Witch Princess
Witch Princess Sparky
Hunter Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince Princess Sparky
Princess
Hunter Princess Sparky
Princess
Princess Sparky
Hunter Witch Princess Sparky
Princess Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Princess Sparky
Witch Princess
Sparky
Princess
Sparky
Dark Prince Hunter Witch Princess Sparky
Witch
Hunter Witch Princess Sparky
Witch Princess Sparky
Sparky
Hunter Witch Princess Sparky
Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Hunter Sparky
Princess Sparky
Sparky
Princess Sparky
Dark Prince Witch Princess
Hunter Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Princess Sparky
Princess
Sparky
Dark Prince Sparky
Witch Princess Sparky
Witch Princess
Dark Prince Witch Princess Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076