Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Heal Spirit Valkyrie
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Firecracker
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Bats

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Electro Giant
Bats
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Heal Spirit Valkyrie Electro Giant
Valkyrie
Bats Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Electro Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons
Bats
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Electro Giant
Valkyrie
Firecracker Bats Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie
Bats Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Skeletons Electro Spirit Firecracker Electro Giant
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Skeletons Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Bats Firecracker
Valkyrie Electro Spirit Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Electro Giant Skeletons Electro Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Firecracker Valkyrie Electro Giant
Electro Giant Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Electro Giant Electro Spirit Bats
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Electro Giant
Firecracker Electro Giant Electro Spirit Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker Electro Giant
Electro Spirit Bats Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Bats
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Electro Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Electro Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076