Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Sparky Mini P.E.K.K.A Lightning
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Sparky
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Firecracker Mirror Lightning Electro Wizard
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Firecracker Mirror Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mirror Tesla Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Mirror Electro Wizard
Tesla
Mirror Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Mirror
Mirror
Arrows Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Mirror
Sparky
Arrows Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Tesla Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Lightning Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Lightning Electro Wizard Arrows Firecracker
Lightning Arrows Tesla Electro Wizard Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Firecracker Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Lightning Electro Wizard
Sparky Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Sparky
Tesla Sparky Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tesla Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Electro Wizard
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Tesla Electro Wizard Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Sparky
Lightning Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Tesla Sparky
Firecracker Tesla Sparky
Tesla Electro Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Lightning
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Firecracker Lightning Arrows Electro Wizard Sparky
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Lightning Sparky
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Lightning Electro Wizard Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Firecracker Sparky
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning Electro Wizard Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Arrows Sparky
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Lightning Sparky
Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Lightning Electro Wizard Sparky
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Lightning Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076