Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Cannon Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Poison
Cannon Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Cannon Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Valkyrie
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Valkyrie The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider The Log Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Hog Rider Magic Archer

Synergie w obronie 2 12

Cannon
The Log Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie
Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Electro Wizard
The Log
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Electro Wizard
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Magic Archer
Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard
Golden Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Cannon Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Cannon Magic Archer
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Cannon The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Cannon P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Valkyrie The Log Cannon Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Valkyrie Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Valkyrie Golden Knight
Cannon Valkyrie Magic Archer
Electro Wizard Valkyrie P.E.K.K.A The Log Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie The Log Golden Knight
The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Golden Knight
Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer The Log
The Log Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Valkyrie Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer Golden Knight
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log
Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Electro Wizard Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076