Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Guards Ram Rider
Zap
Guards Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Guards Royal Ghost Bandit Magic Archer
The Log
Ice Spirit Guards Bandit Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Guards P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball
Bandit Magic Archer Ram Rider
Poison
Guards Magic Archer
Lightning
Bandit Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Guards Royal Ghost Bandit Fireball Magic Archer Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Guards Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Guards Royal Ghost Bandit Ram Rider
Fireball
Magic Archer Ram Rider
Guards
Ice Spirit Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Magic Archer Ram Rider
Royal Ghost
Ice Spirit Bandit Magic Archer Ram Rider
Bandit
Ice Spirit Guards Royal Ghost Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Fireball Royal Ghost Bandit
Ram Rider
Magic Archer Ice Spirit Fireball Guards P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Fireball Guards P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball
Ice Spirit Bandit Ram Rider
Guards
Ice Spirit Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit
Royal Ghost
Ice Spirit
Bandit
Ice Spirit Fireball Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ice Spirit Guards Bandit Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Fireball Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Spirit Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Bandit
P.E.K.K.A Guards Bandit Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Guards Royal Ghost Bandit Magic Archer
Ram Rider Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Royal Ghost Bandit
Guards Fireball Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball Guards Bandit Ram Rider
Fireball Ice Spirit Guards P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Guards Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider
Ice Spirit Fireball Guards Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Ghost Fireball Guards P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Royal Ghost Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Bandit Ice Spirit Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Fireball Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Bandit Ram Rider
Fireball Ice Spirit Magic Archer Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Fireball Bandit Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Fireball Guards
P.E.K.K.A Fireball Guards Bandit Ram Rider
Fireball Magic Archer
Guards Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Guards Royal Ghost Bandit
Fireball Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Guards
Fireball Magic Archer
Fireball Ice Spirit Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Fireball Ice Spirit Magic Archer Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Guards
Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Magic Archer Fireball Bandit
Fireball
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Royal Ghost Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Magic Archer
Ice Spirit Fireball Guards
Fireball
Fireball Bandit Magic Archer
Ice Spirit Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Ice Spirit Fireball Guards Bandit Magic Archer
Fireball Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Guards Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Royal Ghost Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076