Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Electro Giant Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Poison Electro Giant Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Knight Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon Magic Archer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bats Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight
Bats Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Mirror Electro Giant Magic Archer
Mirror
Electro Giant Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Poison
Knight Mirror
Electro Giant
Mirror Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Electro Giant
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Mirror

Synergie w obronie 2 11

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight
Bats Magic Archer Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Mirror Electro Giant Magic Archer
Mirror
Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Knight Mirror
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Mirror Electro Giant
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Poison
Bats Magic Archer
Bats Inferno Dragon Poison Magic Archer
Poison Electro Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A
Bats Poison Knight Electro Giant Magic Archer
Inferno Dragon Bats Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Poison
Bats Knight Magic Archer
Poison Bats Knight Inferno Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Poison Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Poison Electro Giant Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Poison Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Knight
Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Bats Knight Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon Magic Archer
Bats Poison Mini P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Knight
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Knight Poison
Poison Magic Archer
Poison Electro Giant Bats Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Knight Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Knight Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Poison Electro Giant Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Electro Giant Magic Archer
Inferno Dragon
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Bats Electro Giant Magic Archer
Bats Poison Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Bats Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Electro Giant
Electro Giant Bats Poison Magic Archer
Bats Poison Magic Archer
Poison Electro Giant Magic Archer
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076