Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Lumberjack Lava Hound
Zap
Fire Spirit Cannon Cart Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
The Log
Fire Spirit Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Lava Hound
Fireball
Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Lava Hound
Poison
Magic Archer Lava Hound
Lightning
Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Rocket
Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack Cannon Cart Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant Snowball Cannon Cart Lumberjack
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Lava Hound
Rocket
Lava Hound
Barbarian Barrel
Cannon Cart Giant Snowball Lumberjack Lava Hound
Cannon Cart
Barbarian Barrel Fire Spirit Giant Snowball Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Giant Snowball Cannon Cart Lumberjack Lava Hound
Lumberjack
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lava Hound
Lava Hound
Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Rocket
Barbarian Barrel
Giant Snowball Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Cannon Cart
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Barbarian Barrel Magic Archer
Lumberjack Cannon Cart
Rocket Lumberjack Fire Spirit Giant Snowball Cannon Cart
Lumberjack Cannon Cart
Rocket Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Fire Spirit Giant Snowball Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Rocket Fire Spirit Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Lumberjack
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Magic Archer
Lumberjack Fire Spirit Giant Snowball Rocket Cannon Cart
Fire Spirit Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Rocket Giant Snowball Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Fire Spirit Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Rocket Cannon Cart
Rocket Lumberjack Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Lumberjack
Fire Spirit Rocket Giant Snowball Magic Archer
Rocket Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Lumberjack
Rocket Giant Snowball
Rocket Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rocket Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Rocket Barbarian Barrel
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Rocket Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Lumberjack
Rocket Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Rocket Magic Archer
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Rocket Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Fire Spirit Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Rocket Barbarian Barrel Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Magic Archer
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Rocket Magic Archer
Rocket Giant Snowball Magic Archer
Rocket Giant Snowball Magic Archer
Fire Spirit Rocket Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Rocket Fire Spirit Giant Snowball Magic Archer
Barbarian Barrel
Rocket Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Magic Archer
Rocket Giant Snowball
Cannon Cart
Giant Snowball Rocket Magic Archer
Giant Snowball Rocket Magic Archer
Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076