Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons
Zap
Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Bomb Tower Magic Archer
The Log
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower Magic Archer
Poison
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Bomb Tower Freeze Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Freeze Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Bomb Tower
Freeze
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w obronie 0 18

Archers
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer
Skeleton Dragons
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower Freeze Magic Archer
Bomb Tower
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight
Archers Skeleton Dragons Freeze Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Gang Skeleton Dragons Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Archers Skeleton Dragons Freeze
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Gang Skeleton Dragons Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Freeze Archers Skeleton Dragons Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Archers Goblin Gang Bomb Tower Freeze Magic Archer
Skeleton Dragons Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower Freeze Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Archers Goblin Gang Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Freeze
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Mega Knight Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Magic Archer
Bomb Tower Freeze Archers Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Dragons Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers
Archers Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons Archers Goblin Gang Bomb Tower Freeze Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
Freeze Mega Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Dragons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Bomb Tower
Archers Skeleton Dragons Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Freeze Magic Archer
Mega Knight Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Freeze Magic Archer
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Freeze Magic Archer
Archers Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Freeze Magic Archer
Skeleton Dragons
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Magic Archer
Archers Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Freeze Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Magic Archer Skeleton Dragons Mega Knight
Freeze
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Freeze Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Magic Archer
Archers Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Freeze
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Freeze Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Archers Goblin Gang Freeze Magic Archer
Archers Skeleton Dragons Magic Archer
Freeze
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Freeze Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Freeze Magic Archer Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076