Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon Graveyard
Zap
Minion Horde Graveyard
Barbarian Barrel
Giant Skeleton Graveyard
The Log
Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minion Horde Graveyard
Royal Delivery
Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Minion Horde Baby Dragon
Poison
Minion Horde Graveyard
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Baby Dragon Minion Horde Graveyard Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 The Log Baby Dragon Minion Horde Graveyard

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Giant Skeleton
Rocket
Baby Dragon
Graveyard Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Skeleton
Minion Horde Baby Dragon The Log Graveyard
P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log Graveyard
The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Graveyard Mega Knight
Graveyard
Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon The Log Graveyard

Synergie w obronie 1 8

Minion Horde
The Log
Rocket
The Log
Baby Dragon
Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Baby Dragon The Log
Minion Horde P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton The Log Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket Mega Knight Minion Horde Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Rocket P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight P.E.K.K.A
Mega Knight Minion Horde Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Giant Skeleton Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket Baby Dragon The Log Mega Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Rocket The Log
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Rocket Minion Horde Baby Dragon
Rocket P.E.K.K.A Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Giant Skeleton
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton The Log
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Rocket Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon The Log
Rocket Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket Minion Horde Baby Dragon The Log Mega Knight
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde The Log
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon The Log
Minion Horde Rocket Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Rocket Minion Horde Baby Dragon The Log
Minion Horde Rocket Baby Dragon The Log Mega Knight
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Baby Dragon The Log Mega Knight
Rocket Baby Dragon The Log Mega Knight
Rocket Minion Horde Baby Dragon Giant Skeleton The Log Mega Knight
Rocket
Rocket The Log
Rocket Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Rocket Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket The Log Mega Knight
Rocket Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Rocket The Log
Minion Horde Rocket
Rocket Baby Dragon
The Log
Minion Horde Rocket Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon
Rocket Giant Skeleton
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Rocket Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Rocket
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076