Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Rocket
Barbarians Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarians Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archer Queen
Barbarians
Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Archer Queen
Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Goblin Gang
Arrows Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Archer Queen
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang
Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Mega Knight Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Arrows Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Barbarians
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Arrows Barbarians Archer Queen
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Mega Knight Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Barbarians Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Archer Queen
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Archer Queen
Dart Goblin Mega Knight Archer Queen
Goblin Gang Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Archer Queen
Dart Goblin Mega Knight Archer Queen
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076