Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Mirror Mega Knight
Inferno Tower
Mirror
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze
Goblin Barrel
Mirror Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Freeze
Mirror
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 10

Mini P.E.K.K.A
Mirror Skeleton Army Freeze Witch
Inferno Tower
Skeleton Army Mirror Mega Knight
Mirror
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Mirror Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Mirror Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch Mega Knight Freeze
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Freeze Mega Knight
Inferno Tower Freeze Witch
Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Skeleton Army Witch Freeze Mega Knight
Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Freeze Witch
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch
Mega Knight Skeleton Army Witch
Freeze Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army
Freeze Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower Witch
Skeleton Army Witch Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Freeze
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Freeze
Mega Knight
Freeze Witch
Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Freeze
Witch
Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Mega Knight
Mega Knight
Freeze Witch Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight
Witch
Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Skeleton Army Freeze Witch
Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076