Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Bats Dart Goblin Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
The Log
Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Balloon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Balloon Lumberjack
Poison
Bats Dart Goblin Inferno Tower Balloon
Lightning
Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Dart Goblin Lumberjack Inferno Tower Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Zap Lumberjack
Zap
Arrows Balloon Bats Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Arrows
Zap Balloon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Zap Balloon Mega Knight
Inferno Tower
Balloon
Bats Zap Arrows Lumberjack Dart Goblin Mega Knight
Lumberjack
Balloon Bats Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Dart Goblin Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 2 16

Bats
Zap Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Arrows
Mega Knight Zap Inferno Tower Lumberjack
Dart Goblin
Bats Zap Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower
Bats Zap Arrows Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Bats Zap Arrows Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight
Zap Arrows Bats Dart Goblin Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Bats Dart Goblin
Inferno Tower Lumberjack Bats Dart Goblin Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Zap Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Tower Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Inferno Tower Bats Zap Dart Goblin
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Arrows Dart Goblin Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Zap Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Inferno Tower Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Lumberjack
Zap Arrows Bats Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Arrows Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Zap Inferno Tower
Lumberjack Mega Knight Bats Zap Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Bats Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Inferno Tower Lumberjack
Dart Goblin Mega Knight
Inferno Tower Bats Zap Dart Goblin Lumberjack
Bats Arrows Mega Knight Zap Dart Goblin Inferno Tower
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Bats Lumberjack
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Dart Goblin
Bats Zap Arrows Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076