Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch Miner
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Witch
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch Miner
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Giant Snowball Goblin Gang

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Miner Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Witch Miner Mega Knight
Goblin Gang
Miner Spear Goblins Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Miner Giant Snowball Goblin Gang Witch Mega Knight
Witch
Giant Snowball Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Miner
Spear Goblins Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Snowball Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Witch Miner

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Bats Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Bats
Spear Goblins Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Witch Miner
Goblin Gang
Giant Snowball Spear Goblins Miner
Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Witch
Giant Snowball Mega Knight
Miner
Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Witch Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Bats Giant Snowball
Witch Bats Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Bats Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Spear Goblins Goblin Gang Witch
Skeleton Barrel Mega Knight
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Giant Snowball Miner Mega Knight
Bats Goblin Gang Witch Spear Goblins Giant Snowball Mega Knight
Spear Goblins Bats Giant Snowball Goblin Gang Witch
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Witch
Mega Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Witch
Mega Knight Spear Goblins Bats Giant Snowball Goblin Gang Witch
Giant Snowball Witch Spear Goblins Bats Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Bats Giant Snowball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Witch
Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Bats Witch
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Witch Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Goblin Gang Spear Goblins Bats Witch
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Giant Snowball Witch
Witch Goblin Gang
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Goblin Gang Witch
Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Spear Goblins Bats
Bats Mega Knight Giant Snowball Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Spear Goblins Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Witch
Witch
Giant Snowball Skeleton Barrel
Miner Giant Snowball Skeleton Barrel
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Miner Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Witch Miner Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Witch Mega Knight
Witch
Miner Giant Snowball Skeleton Barrel Witch
Giant Snowball Skeleton Barrel Witch Miner Mega Knight
Miner Skeleton Barrel
Bats Giant Snowball Witch
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Miner Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Skeleton Barrel Spear Goblins Bats Goblin Gang Witch
Giant Snowball Witch
Miner Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Mega Knight
Bats Giant Snowball Goblin Gang Witch
Bats Giant Snowball Witch
Giant Snowball Skeleton Barrel Witch Miner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076