Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Dark Prince Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin
Zap
Tombstone Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Dark Prince
The Log
Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball
Tombstone Dart Goblin
Poison
Tombstone Dart Goblin
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tombstone Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Tombstone Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Dart Goblin
Dark Prince Mega Knight
Fireball
Dark Prince Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Rage Dark Prince Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight
Dark Prince
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Rage
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Fireball Rage

Synergie w obronie 1 9

Tombstone
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Golden Knight
Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Rage
Dark Prince
Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Golden Knight
Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Fireball Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Dart Goblin Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Fireball Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Tombstone Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Tombstone Fireball Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tombstone Fireball Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Golden Knight
Tombstone Dart Goblin Fireball Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Dark Prince Mega Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Fireball Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Tombstone Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Tombstone Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight
Mega Knight Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Tombstone Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tombstone Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight
Mega Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Golden Knight
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Dark Prince Golden Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Fireball Mega Knight Golden Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Fireball Mega Knight Golden Knight
Fireball Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Tombstone Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince Mega Knight Golden Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076