Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Flying Machine Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Clone Witch
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Clone Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Clone Witch
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Clone Witch
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Clone Witch
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Clone Witch
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Clone Witch
Lightning
Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Clone Flying Machine Barbarians Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Clone Dart Goblin Flying Machine Witch Mega Knight
Barbarians
Dart Goblin
Skeleton Barrel Mega Knight
Flying Machine
Skeleton Barrel Clone Mega Knight
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Flying Machine Witch
Witch
Skeleton Barrel Clone Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Witch

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Barbarians
Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Barrel Flying Machine Skeleton Army Mega Knight
Flying Machine
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Flying Machine
Clone
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Flying Machine Witch Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Witch Mega Knight Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Witch Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Barbarians Witch Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Witch Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Flying Machine Witch
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Dart Goblin Witch
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeleton Army Witch
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Witch
Witch Barbarians Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Dart Goblin Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Barrel Flying Machine Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Barbarians
Barbarians Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Army Barbarians Dart Goblin Flying Machine Witch
Mega Knight Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Flying Machine Skeleton Army Witch
Witch Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Army Mega Knight Barbarians
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Witch
Barbarians Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Witch Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Witch Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Flying Machine Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Witch Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine
Witch Mega Knight
Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Barrel Flying Machine Witch Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Barbarians Dart Goblin Flying Machine Skeleton Army Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Flying Machine Witch Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076