Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Dart Goblin
Zap
Archers Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Archers Dart Goblin
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard
Fireball
Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Poison
Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Archers Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Mega Knight
Knight
Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Valkyrie Mirror Mega Knight
Valkyrie
Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Mirror
Dart Goblin
Executioner
Knight Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 5 15

Archers
Knight Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Knight
Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Archers Valkyrie Mirror Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Archers Dart Goblin Mirror Executioner Electro Wizard
Mirror
Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Knight Valkyrie Mirror Mega Knight
Electro Wizard
Knight Archers Dart Goblin Valkyrie Mirror Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Mirror Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Archers Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Archers Executioner
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Knight Archers Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Archers Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard Knight Mega Knight
Executioner Archers Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Archers Knight Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Archers Knight Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Archers Knight Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Knight Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner Archers Dart Goblin Electro Wizard
Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Knight Valkyrie
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie Executioner
Archers Dart Goblin Valkyrie Executioner Mega Knight
Electro Wizard Archers Knight Dart Goblin Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Archers Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Executioner Valkyrie Mega Knight
Executioner Dart Goblin
Archers Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Archers Dart Goblin Executioner
Knight Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Valkyrie Executioner Mega Knight
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Mega Knight
Dart Goblin
Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Knight Dart Goblin Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076