Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Cannon Musketeer Electro Dragon Miner
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Cannon Firecracker Musketeer
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Electro Dragon Miner
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Electro Dragon
Poison
Cannon Firecracker Musketeer Electro Dragon
Lightning
Cannon Musketeer Electro Dragon
Rocket
Musketeer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Rocket Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Miner Musketeer Electro Dragon Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Miner

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Miner Mega Knight
Cannon
Firecracker
Miner Mega Knight
Musketeer
Electro Dragon Miner Mega Knight
Rocket
Miner
Electro Dragon
Musketeer Miner Mega Knight
Miner
Firecracker Arrows Musketeer Rocket Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Electro Dragon Miner

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon
Musketeer Arrows Firecracker Rocket Electro Dragon
Firecracker
Cannon Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Musketeer
Cannon Firecracker Miner Mega Knight
Rocket
Cannon
Electro Dragon
Cannon Firecracker
Miner
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Firecracker Musketeer Electro Dragon
Cannon Firecracker Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Cannon Rocket Mega Knight Musketeer Electro Dragon
Cannon Firecracker Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Musketeer Rocket Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon
Rocket Arrows Cannon Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Cannon Musketeer
Cannon Firecracker Musketeer Miner Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker Electro Dragon
Cannon Mega Knight Musketeer Rocket Electro Dragon
Rocket Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Electro Dragon
Cannon Mega Knight
Rocket Cannon Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Musketeer Electro Dragon
Arrows Cannon Mega Knight Firecracker Musketeer Electro Dragon
Arrows Cannon Firecracker Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Cannon Musketeer
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Musketeer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Rocket Electro Dragon Miner Mega Knight
Mega Knight Musketeer Rocket Electro Dragon
Rocket Mega Knight Musketeer
Cannon Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Musketeer Electro Dragon
Rocket Musketeer
Mega Knight
Rocket Electro Dragon Mega Knight Firecracker
Cannon Musketeer
Mega Knight Musketeer Electro Dragon
Rocket Mega Knight Arrows
Rocket Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Musketeer Rocket
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Musketeer Electro Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Rocket Electro Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Electro Dragon Miner
Rocket Arrows Electro Dragon Miner
Arrows Firecracker Musketeer Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Rocket Electro Dragon
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Miner Firecracker Electro Dragon
Rocket Musketeer Electro Dragon
Firecracker Rocket Miner Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Rocket Electro Dragon
Rocket Firecracker Musketeer Miner
Arrows Firecracker Musketeer Rocket Electro Dragon
Arrows Firecracker Musketeer
Rocket Arrows Firecracker Musketeer Electro Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Rocket Electro Dragon Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Electro Dragon Miner Mega Knight
Rocket Musketeer Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Musketeer Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer Electro Dragon Miner Mega Knight
Rocket Miner Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Rocket Electro Dragon Miner Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Musketeer Rocket Electro Dragon
Rocket Arrows Firecracker Musketeer Electro Dragon
Arrows
Miner Firecracker Musketeer Rocket Electro Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Electro Dragon
Rocket Arrows
Firecracker Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Musketeer Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Musketeer Rocket Miner Mega Knight
Firecracker Rocket Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076