Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Witch Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Fisherman
Zap
Firecracker Dart Goblin Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Fisherman
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Witch Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Fisherman Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Witch
Elixir Golem Mega Knight
Fisherman
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Fisherman
Witch
Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Fisherman
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Witch Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Dart Goblin Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Dart Goblin Witch Arrows Firecracker Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Fisherman
Arrows Witch Firecracker Dart Goblin Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Fisherman
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman
Mini P.E.K.K.A Witch Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Fisherman
Arrows Witch Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076