Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Curse Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Curse Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Curse Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Little Prince
Lightning
Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Curse Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Gang Firecracker Tornado Little Prince Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Tornado Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Firecracker Tornado Little Prince
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight Little Prince
Goblin Curse
Tornado
Firecracker Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Tornado
Little Prince
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Tornado Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Tornado Little Prince
Hog Rider
Goblin Curse
Tornado
Firecracker Valkyrie Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Tornado
Little Prince
Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight Valkyrie Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Goblin Gang Tornado Firecracker Valkyrie Mega Knight
Tornado Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Little Prince
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Valkyrie Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Firecracker Tornado Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Tornado
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Tornado Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Tornado
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tornado Little Prince
Valkyrie Tornado Firecracker Goblin Curse Mega Knight Little Prince
Goblin Curse Tornado
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Curse Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Tornado
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Goblin Curse Tornado
Goblin Gang Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse
Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado
Goblin Gang Goblin Curse
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Tornado
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Tornado Little Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado
Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Tornado Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Tornado
Tornado
Firecracker Goblin Curse Tornado Valkyrie Mega Knight Little Prince
Firecracker Tornado
Tornado Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Tornado
Firecracker Goblin Curse Tornado Little Prince
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang
Firecracker Goblin Curse Tornado
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Tornado
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076