Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Ice Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Ice Golem Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Ice Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem The Log Knight Firecracker Tesla Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem The Log Knight

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Firecracker Mega Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Ice Golem Mega Knight
Tesla
Ice Golem
Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 6 12

Ice Spirit
Knight Firecracker Tesla Ice Golem The Log Mega Knight
Knight
Firecracker Tesla Ice Spirit The Log
Firecracker
Knight Ice Golem The Log Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla
Knight Ice Golem The Log Ice Spirit Firecracker
Ice Golem
Firecracker Tesla Ice Spirit The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Knight Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Ice Golem The Log
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight
Tesla Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Ice Spirit Firecracker
Tesla Ice Golem The Log Mega Knight
Tesla
Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Ice Golem Mega Knight
Knight Firecracker Tesla Ice Golem The Log Mega Knight
Tesla Firecracker
Tesla Mega Knight Ice Spirit Knight The Log
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tesla The Log
Knight Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker
Ice Spirit Tesla Mega Knight Knight Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Ice Golem Mega Knight
Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Ice Golem
Knight Firecracker Tesla Ice Golem The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Ice Golem The Log
Mega Knight Knight Tesla Ice Golem The Log
Knight Tesla Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tesla Ice Golem
Knight Tesla Ice Golem
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem The Log
Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla Ice Golem
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Ice Golem
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Ice Golem
The Log Firecracker
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem
Ice Spirit Firecracker
The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit
Firecracker
The Log
Knight Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076