Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Hunter Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hunter Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Rocket
Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Ram Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Firecracker Hunter Ram Rider Mega Knight
Hunter
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider

Synergie w obronie 4 21

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Hunter Ram Rider Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Dart Goblin Hunter Ram Rider
Firecracker
Ice Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Hunter Ram Rider
Hunter
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Hunter Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Hunter Mega Knight
Dart Goblin Hunter Ram Rider Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker Hunter Ram Rider Mega Knight
Hunter Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Ice Spirit Zap Ram Rider
Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Mega Knight
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Ice Spirit Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Hunter Ram Rider
Zap Hunter Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter Ram Rider
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
Zap Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Hunter Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin Hunter Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Hunter Ram Rider
Zap Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Hunter Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Hunter Ram Rider
Zap Ram Rider Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Hunter
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Hunter Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Hunter Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076