Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 6

Knight
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Knight Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Lightning
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Knight Lightning Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Gang Lightning
Mega Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker
Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Firecracker Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Knight Lightning
Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Inferno Dragon
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Knight Firecracker Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker
Firecracker
Lightning
Lightning Knight Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang
Firecracker Lightning Knight
Lightning Firecracker
Lightning Knight Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Firecracker
Lightning Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076