Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap The Log Firecracker Musketeer Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Mirror Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Mirror Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Zap Mirror The Log Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker Musketeer The Log Mirror Mega Knight
Mirror
Zap The Log Firecracker Musketeer Hog Rider
The Log
Hog Rider Mirror Zap Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Musketeer Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 15

Zap
Mirror Mega Knight Firecracker Musketeer The Log Inferno Dragon
Firecracker
The Log Zap Musketeer Mirror Mega Knight
Musketeer
The Log Zap Firecracker Mirror Mega Knight
Hog Rider
Mirror
Zap Firecracker Musketeer The Log Inferno Dragon Mega Knight
The Log
Firecracker Musketeer Zap Mirror Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Mirror The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Mirror The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer The Log
Inferno Dragon Zap Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Zap Firecracker
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Zap Firecracker
Mega Knight Zap Musketeer The Log
Mega Knight Zap Firecracker The Log
Inferno Dragon Mega Knight
Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer
Mega Knight Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap The Log Firecracker Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap
Zap Firecracker Musketeer The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Musketeer The Log
Mega Knight Zap Musketeer The Log
Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Musketeer
Musketeer
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Musketeer
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer The Log Inferno Dragon
Mega Knight Zap Firecracker Musketeer The Log Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Musketeer
Firecracker Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer Mega Knight
The Log Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076