Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tombstone Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Goblin Barrel
Zap
Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Barrel
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer
Lightning
Knight Tombstone Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Rage Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Firecracker Tombstone Goblin Barrel Musketeer Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Poison
Firecracker
Knight Goblin Barrel Mega Knight
Tombstone
Musketeer
Knight Mega Knight
Rage
Goblin Barrel
Knight Firecracker Mega Knight
Poison
Knight Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Poison

Synergie w obronie 3 7

Knight
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker
Knight Tombstone Musketeer Mega Knight
Tombstone
Musketeer Firecracker Poison
Musketeer
Knight Tombstone Firecracker Mega Knight
Rage
Goblin Barrel
Poison
Knight Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone Musketeer
Knight Firecracker Tombstone Musketeer Mega Knight
Mega Knight Knight Tombstone Musketeer
Knight Firecracker Tombstone Musketeer Mega Knight
Firecracker Tombstone Poison Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Firecracker Tombstone Poison
Musketeer Poison Mega Knight
Tombstone Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Poison Knight Firecracker Tombstone Musketeer Mega Knight
Musketeer Firecracker Poison
Tombstone Mega Knight Knight Musketeer
Mega Knight Firecracker Tombstone Poison
Knight Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Tombstone Musketeer Poison
Tombstone Mega Knight Knight Firecracker Musketeer
Poison Knight Firecracker Tombstone Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Poison
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tombstone
Poison Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Tombstone Mega Knight Knight Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer
Knight Tombstone Musketeer Mega Knight
Firecracker Poison Musketeer
Knight Tombstone Musketeer
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Tombstone Poison
Tombstone Musketeer
Mega Knight Knight Tombstone Musketeer
Mega Knight Poison
Mega Knight Knight Tombstone
Firecracker Musketeer Mega Knight
Tombstone Knight Firecracker Musketeer Poison
Poison Mega Knight Firecracker Musketeer
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Poison Musketeer
Poison
Knight Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Knight Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Poison Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Musketeer Poison Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Poison Musketeer
Musketeer Poison Mega Knight
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Poison Musketeer Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Tombstone Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Poison Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076