Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Magic Archer
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Firecracker Dart Goblin Tesla Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker
Knight Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Knight Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer

Synergie w obronie 6 19

Ice Spirit
Knight Firecracker Tesla Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Magic Archer Ice Spirit The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Tesla The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Knight Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Ice Spirit Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Dart Goblin The Log Magic Archer
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Dart Goblin
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Tesla Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Tesla Dart Goblin Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Tesla Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Tesla
Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Knight Firecracker Tesla The Log Magic Archer Mega Knight
Tesla Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Tesla Mega Knight Ice Spirit Knight The Log
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin The Log Magic Archer
Knight Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker
Ice Spirit Tesla Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla
Knight Firecracker Tesla The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla The Log
Knight Tesla Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tesla Dart Goblin Magic Archer
Knight Tesla Dart Goblin
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker The Log Magic Archer
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Knight Tesla Dart Goblin
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Ice Spirit Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076