Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Elixir Golem Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Tombstone Witch
Zap
Firecracker Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Elixir Golem Wizard Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Elixir Golem Wizard Witch
Poison
Firecracker Tombstone Elixir Golem Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Elixir Golem Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Elixir Golem Wizard Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Elixir Golem

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Barbarian Barrel Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Tombstone
Elixir Golem
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Witch
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Mega Knight
Witch
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 0 12

Firecracker
Tombstone Barbarian Barrel Mega Knight
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Tombstone
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Elixir Golem
Wizard
Elite Barbarians Tombstone Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Wizard Witch Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Wizard Barbarian Barrel
Elite Barbarians Firecracker Tombstone Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Witch Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Firecracker Mega Knight
Firecracker Tombstone Wizard Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Firecracker Tombstone Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Tombstone Mega Knight Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Mega Knight Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Witch
Elite Barbarians Tombstone Mega Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Tombstone Witch
Tombstone Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch Firecracker Tombstone Mega Knight
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Tombstone Barbarian Barrel Witch
Firecracker Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Tombstone Mega Knight Elite Barbarians Witch
Mega Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel
Elite Barbarians Tombstone Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Elite Barbarians Tombstone Witch
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Tombstone Barbarian Barrel Witch
Witch Tombstone
Mega Knight Elite Barbarians Tombstone Witch
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Tombstone Wizard Witch
Wizard Firecracker Witch Mega Knight
Elite Barbarians Tombstone Witch Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Witch
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Wizard Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Witch
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Witch
Wizard Witch Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Elite Barbarians Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Tombstone Barbarian Barrel Witch
Firecracker Wizard Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076