Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Hogs Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Royal Hogs Princess
Zap
Fire Spirit Minions Royal Hogs Princess Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Hogs Hunter Princess Bandit
The Log
Fire Spirit Royal Hogs Hunter Princess Bandit
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Minions Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Royal Hogs Hunter Princess Bandit
Fireball
Minions Royal Hogs Hunter Princess Bandit
Poison
Minions Royal Hogs Hunter Princess
Lightning
Hunter Bandit
Rocket
Royal Hogs Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Hunter Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Princess Bandit Hunter Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Minions Princess

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Royal Hogs Bandit
Zap
Fire Spirit Minions Royal Hogs Hunter Princess Bandit Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Royal Hogs Bandit
Royal Hogs
Fire Spirit Zap Minions Princess Bandit Mega Knight
Hunter
Zap Bandit Mega Knight
Princess
Zap Royal Hogs Mega Knight
Bandit
Fire Spirit Zap Minions Royal Hogs Hunter Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Royal Hogs Hunter Princess Bandit

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Zap
Zap
Mega Knight Fire Spirit Minions Hunter Princess Bandit
Minions
Zap Hunter Bandit Mega Knight
Royal Hogs
Hunter
Zap Minions Bandit Mega Knight
Princess
Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Minions Hunter Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Hunter Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Hunter Zap Minions Bandit Mega Knight
Hunter Mega Knight Fire Spirit Minions Bandit
Hunter Minions Bandit Mega Knight
Princess Mega Knight
Fire Spirit Zap Minions Hunter Bandit Mega Knight
Minions Hunter Fire Spirit Zap Princess
Zap Bandit Mega Knight
Hunter Minions Princess
Fire Spirit Hunter Bandit Mega Knight
Minions Zap Hunter Princess Bandit Mega Knight
Minions Hunter Zap Princess
Hunter Mega Knight Fire Spirit Zap Minions Bandit
Fire Spirit Mega Knight Zap Minions Hunter Princess
Hunter Bandit Mega Knight
Zap Hunter Bandit Mega Knight
Mega Knight Minions Hunter
Fire Spirit Mega Knight Zap Minions Hunter Bandit
Zap Hunter Fire Spirit Minions Princess Bandit Mega Knight
Hunter
Mega Knight Fire Spirit Minions Hunter Bandit
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Bandit
Bandit Zap Hunter Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Minions Hunter
Hunter Mega Knight Zap Bandit
Hunter Bandit Mega Knight
Fire Spirit Zap Minions Hunter Princess
Minions Hunter Bandit
Mega Knight Hunter
Zap Mega Knight Minions Bandit
Mega Knight Minions Hunter
Mega Knight Zap
Mega Knight Hunter Bandit
Princess Mega Knight
Zap Minions Hunter
Minions Mega Knight Zap Hunter Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Bandit
Zap Princess Bandit
Bandit
Fire Spirit Zap Mega Knight
Fire Spirit Zap Minions Hunter Princess
Fire Spirit Princess
Fire Spirit Zap Hunter Princess
Zap Bandit
Fire Spirit Minions
Zap Princess Bandit
Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Hunter Princess Bandit
Minions Princess Bandit
Princess Zap
Zap Hunter Princess Bandit
Princess Bandit Mega Knight
Minions
Fire Spirit Zap Hunter Princess Bandit Mega Knight
Fire Spirit Zap Princess Mega Knight
Minions Mega Knight
Princess
Zap
Zap Fire Spirit Hunter Princess Mega Knight
Zap Hunter Princess Bandit
Zap Princess Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Fire Spirit Zap Hunter Princess
Zap Minions
Zap Hunter Bandit Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Princess
Zap Fire Spirit Minions Princess Bandit
Fire Spirit Zap Hunter Princess
Hunter Princess Mega Knight
Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap Minions Princess
Zap Princess
Zap Princess Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076