Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess Lumberjack Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess Lumberjack Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Mighty Miner
Giant Snowball
Princess Lumberjack Mighty Miner
Zap
Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Giant Skeleton Princess Lumberjack
The Log
Giant Skeleton Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Fireball
Princess Lumberjack Mighty Miner
Poison
Princess
Lightning
Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Poison Lumberjack Mighty Miner Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Princess Poison Lumberjack

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Poison
P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Poison The Log Princess Lumberjack
P.E.K.K.A
Poison The Log Princess Lumberjack
The Log
Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Poison The Log Princess Lumberjack
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 10

Poison
The Log Mega Knight
Giant Skeleton
The Log Princess Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Poison Giant Skeleton Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Lumberjack
Giant Skeleton The Log
Mega Knight
Poison The Log Princess
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
P.E.K.K.A Lumberjack The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Giant Skeleton
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Poison Princess
Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mighty Miner Princess Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Poison Giant Skeleton The Log Princess Lumberjack Mega Knight
Poison Princess
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Giant Skeleton The Log
Mega Knight Poison P.E.K.K.A The Log Princess Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight The Log Lumberjack
Poison The Log Giant Skeleton Princess Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A
Poison The Log Lumberjack Mega Knight
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Mighty Miner
Poison Princess
P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner Lumberjack
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Poison The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Poison Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Princess Mega Knight
Poison Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mighty Miner
Poison Mega Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Princess Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Giant Skeleton The Log
Poison The Log Princess
Poison Giant Skeleton The Log
Poison Giant Skeleton The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison Princess
Poison The Log Princess
Poison The Log Princess
Poison The Log
Poison Lumberjack
Poison The Log Princess
Poison Princess
Poison The Log Princess
Poison Princess
Princess Poison The Log
Poison The Log Princess
Poison The Log Princess Mega Knight
Poison
Poison The Log Princess Mega Knight
Poison The Log Princess Mega Knight
Poison Giant Skeleton The Log Mega Knight
Poison Princess
The Log
Poison The Log
Poison The Log Princess Mega Knight
Poison The Log Princess
Poison The Log Princess Mega Knight
Poison The Log
Poison Princess
Poison
Poison The Log Mega Knight
Poison Princess
P.E.K.K.A Mighty Miner Giant Skeleton Mega Knight
Poison The Log Princess
Princess
Poison Princess
The Log
Poison Princess Lumberjack Mega Knight
The Log Poison Princess
Poison Giant Skeleton
P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Giant Skeleton The Log Princess
Poison Princess
Poison Giant Skeleton The Log Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076