Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Lumberjack Little Prince
Zap
Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Lumberjack Little Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Fireball
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Poison
Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Lightning
Tesla Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Dart Goblin Little Prince Tesla Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Lumberjack
Tesla
Dart Goblin
The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Lumberjack Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Electro Spirit The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard Lumberjack
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 19

Electro Spirit
The Log Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Tesla
The Log Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin
Tesla The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log
Tesla Electro Spirit Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Electro Spirit Tesla Dart Goblin The Log Lumberjack Mega Knight Little Prince
Lumberjack
Electro Spirit Dart Goblin The Log Electro Wizard Little Prince
Mega Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Little Prince
Electro Spirit Tesla The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard
Lumberjack Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Lumberjack Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Electro Spirit Tesla Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Electro Spirit Little Prince
Electro Spirit Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Lumberjack
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Electro Wizard Electro Spirit Tesla The Log Lumberjack Mega Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Lumberjack Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Electro Spirit Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard Lumberjack
Tesla Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Electro Wizard Lumberjack
Tesla Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin The Log Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log Electro Spirit Tesla Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight Little Prince
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Electro Spirit Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Lumberjack Mega Knight
Electro Spirit Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Tesla Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Electro Spirit The Log
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla Lumberjack
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin The Log Lumberjack Little Prince
Mega Knight Electro Spirit Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Spirit Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Mega Knight Little Prince
The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Electro Spirit Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076