Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Furnace Witch Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Furnace Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Zap
Furnace Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Tesla Furnace Skeleton Army Witch
Arrows
Furnace Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Tesla Furnace Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Poison
Furnace Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Furnace Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mini P.E.K.K.A
Furnace Lumberjack Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A Balloon
Skeleton Army
Witch
Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack Furnace Mega Knight
Lumberjack
Balloon Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Tesla Furnace Skeleton Army Witch
Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Furnace Skeleton Army Witch
Mega Knight
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Tesla Furnace Witch Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Tesla Furnace Lumberjack Mega Knight
Tesla Furnace Witch
Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Furnace Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Witch Tesla Furnace Lumberjack Mega Knight
Tesla Furnace Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Furnace Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack
Tesla Mega Knight Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack
Furnace Witch Tesla Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Lumberjack
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Tesla Furnace Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack Mega Knight
Furnace Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Furnace Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Tesla Witch Lumberjack
Tesla Furnace Skeleton Army Witch Mega Knight
Tesla Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Furnace Mega Knight
Furnace Witch
Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Furnace
Furnace Witch
Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Mega Knight
Mega Knight
Furnace Witch Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight
Furnace Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Army Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076