Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Drill Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Drill Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Drill Princess Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Goblin Drill Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Drill Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Goblin Drill Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Goblin Gang Goblin Drill Princess Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Princess Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Princess Goblin Drill

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Drill Princess
Barbarian Barrel
Goblin Drill Mega Knight
Goblin Drill
Goblin Gang Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Goblin Drill Mega Knight
Electro Wizard
Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Barbarian Barrel Goblin Drill Princess Electro Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 0 20

Goblin Gang
Barbarian Barrel Goblin Drill Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Drill Princess Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Goblin Drill
Goblin Gang Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Magic Archer
Princess
Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Drill Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Drill Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Magic Archer
Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Gang Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Drill Princess
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill Princess Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Princess Electro Wizard Magic Archer
Goblin Drill Mega Knight Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Drill Princess Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Goblin Drill Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Goblin Drill Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Princess Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang
Princess Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Barbarian Barrel Goblin Drill Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Goblin Drill Magic Archer
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard
Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Magic Archer
Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Princess Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Goblin Drill Princess Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Princess
Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Princess Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Magic Archer
Princess Magic Archer Mega Knight
Barbarian Barrel Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Magic Archer Mega Knight
Princess Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Princess Magic Archer
Electro Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Princess Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
Mega Knight
Goblin Gang Princess Electro Wizard Magic Archer
Princess Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076