Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton King
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Inferno Tower Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Inferno Tower Skeleton King
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Mortar Inferno Tower Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Inferno Tower Skeleton King
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Inferno Tower Skeleton King
Lightning
Mortar Inferno Tower Skeleton King
Rocket
Mortar Inferno Tower Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Mortar Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Skeleton King Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Zap
Ice Spirit Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Mortar Skeleton King
Skeleton Barrel
Skeleton King Ice Spirit Zap Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mortar
Ice Spirit Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton King
Inferno Tower
Mega Knight
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel
Skeleton King
Skeleton Barrel Goblin Gang Mortar

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Inferno Tower Mortar Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Inferno Tower
Goblin Gang
Ice Spirit Inferno Tower Zap Mortar
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Mortar
Ice Spirit Zap Goblin Gang Inferno Tower Skeleton King
Inferno Tower
Ice Spirit Goblin Gang Zap Mortar Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Zap Ice Spirit Skeleton Barrel Inferno Tower
Skeleton King
Mortar Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Mortar Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Zap Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Mortar Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Goblin Gang Zap Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Zap Goblin Gang Mortar
Zap Skeleton Barrel Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Mortar Skeleton King
Goblin Gang Ice Spirit Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Zap Mega Knight Skeleton King
Inferno Tower Zap Goblin Gang
Mortar Inferno Tower Mega Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang
Mega Knight Ice Spirit Zap Goblin Gang Mortar Skeleton King
Inferno Tower Goblin Gang Mortar Mega Knight Skeleton King
Inferno Tower Ice Spirit Zap Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mortar Inferno Tower
Ice Spirit Mortar Mega Knight Zap Goblin Gang
Zap Mortar Ice Spirit Mega Knight
Mortar Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Zap Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Zap Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Mortar Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Skeleton King
Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Zap Mortar Skeleton King
Mega Knight Zap Inferno Tower Skeleton King
Zap Mortar Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Mortar
Mortar Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Zap Mortar Mega Knight
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel
Mortar
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Mortar
Goblin Gang
Zap Skeleton Barrel Mortar
Zap
Skeleton Barrel Mortar
Skeleton Barrel Mortar
Zap Skeleton Barrel Mortar
Zap Skeleton Barrel Mortar
Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Mortar
Zap Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Mortar
Zap Ice Spirit Mortar Mega Knight
Mortar Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Mortar
Zap
Zap Ice Spirit Skeleton Barrel
Zap Mortar Mega Knight
Zap Ice Spirit
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Ice Spirit Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Mortar Skeleton King
Zap
Mega Knight
Zap Ice Spirit Goblin Gang Skeleton King
Zap
Zap Skeleton Barrel Mortar Mega Knight
Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076