Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Fisherman Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Archers Fisherman Graveyard
Zap
Archers Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Graveyard
The Log
Ice Spirit Archers Fisherman Graveyard
Earthquake
Archers Graveyard
Arrows
Ice Spirit Archers Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Fisherman Mother Witch Graveyard
Fireball
Archers Fisherman Mother Witch
Poison
Archers Fisherman Mother Witch Graveyard
Lightning
Fisherman Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Void Fisherman Poison Mother Witch Graveyard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Archers Void Fisherman

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Archers Fisherman Graveyard Mega Knight
Archers
Ice Spirit Fisherman Graveyard Mega Knight
Void
Poison
Poison
Graveyard Void Mother Witch Mega Knight
Fisherman
Ice Spirit Archers Graveyard Mega Knight
Mother Witch
Poison Mega Knight
Graveyard
Poison Ice Spirit Archers Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Poison Fisherman Mother Witch Graveyard

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Archers Poison Fisherman Mega Knight
Archers
Ice Spirit Fisherman Mega Knight
Void
Poison
Poison
Ice Spirit Void Mother Witch Mega Knight
Fisherman
Ice Spirit Archers Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Poison Fisherman Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Ice Spirit Archers Poison Fisherman Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Ice Spirit Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Archers Void
Fisherman Mega Knight
Poison Mega Knight
Archers Mother Witch Mega Knight
Ice Spirit Archers Void Poison
Void Poison Mega Knight
Fisherman
Ice Spirit Archers Fisherman Mega Knight
Archers Poison Mother Witch Fisherman Mega Knight
Archers Poison
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight Ice Spirit Poison
Mega Knight
Ice Spirit Fisherman Mega Knight
Mega Knight Poison Fisherman
Ice Spirit Mega Knight Archers Fisherman
Poison Ice Spirit Archers Fisherman Mother Witch Mega Knight
Fisherman
Mega Knight Archers Poison Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Void Fisherman
Void Poison Archers Fisherman Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Fisherman
Mega Knight Fisherman
Fisherman Mega Knight
Poison Mother Witch Ice Spirit Archers
Archers Void
Mega Knight Fisherman
Void Mega Knight Ice Spirit Poison
Mega Knight
Mega Knight Void Poison
Mega Knight
Archers Mega Knight
Ice Spirit Archers Poison Fisherman
Poison Mega Knight Archers Mother Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison
Void Poison Fisherman
Void Poison
Void Poison
Poison Mega Knight
Poison Mother Witch Ice Spirit
Archers Poison
Poison Ice Spirit
Void Poison Fisherman
Void Poison Fisherman
Void Poison Fisherman
Void Poison Archers
Poison Void Fisherman
Void Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison
Poison Mega Knight
Poison
Fisherman
Void Archers Poison Fisherman Mega Knight
Void Poison Mother Witch Mega Knight
Void Poison Mega Knight
Void Poison
Void Fisherman
Void Poison
Poison Mother Witch Ice Spirit Mega Knight
Fisherman
Void Poison Fisherman
Void Poison Fisherman Mega Knight
Void Poison Fisherman
Poison Archers Void Mother Witch
Ice Spirit Void Poison
Void
Void Poison Mega Knight
Void Ice Spirit Poison
Mega Knight
Poison
Ice Spirit Archers Void
Poison Archers
Void Poison Mega Knight
Poison
Void Poison
Mega Knight
Ice Spirit Poison
Void Poison
Void Poison Mega Knight
Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076