Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Wizard Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Wizard Bandit Night Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Furnace Night Witch Little Prince
Zap
Furnace Bandit Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Bandit Night Witch Little Prince
The Log
Furnace Bandit Little Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Mega Minion Wizard Bandit Night Witch Little Prince
Fireball
Mega Minion Furnace Wizard Bandit Night Witch Little Prince
Poison
Mega Minion Furnace Wizard Night Witch Little Prince
Lightning
Mega Minion Furnace Wizard Bandit Night Witch Little Prince
Rocket
Furnace Wizard Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Earthquake Bandit Little Prince Furnace Night Witch Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mega Minion Earthquake Bandit Little Prince

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Furnace Mega Knight
Earthquake
Furnace Mega Knight
Furnace
Mega Minion Earthquake Bandit
Wizard
Bandit Mega Knight
Bandit
Furnace Wizard Mega Knight Little Prince
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Earthquake Wizard Bandit Night Witch
Little Prince
Bandit

Synergie w obronie 0 13

Mega Minion
Furnace Wizard Bandit Night Witch Mega Knight
Earthquake
Furnace Mega Knight
Furnace
Mega Minion Earthquake Bandit
Wizard
Mega Minion Bandit Mega Knight
Bandit
Mega Minion Furnace Wizard Mega Knight Little Prince
Night Witch
Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Earthquake Wizard Bandit Night Witch
Little Prince
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Mega Minion Wizard
Mega Minion Furnace Bandit Night Witch Mega Knight
Furnace Mega Knight Mega Minion Bandit Night Witch
Night Witch Mega Minion Furnace Bandit Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Mega Minion Earthquake Furnace Bandit Night Witch Mega Knight
Mega Minion Furnace Wizard Night Witch Little Prince
Earthquake Bandit Mega Knight
Furnace Night Witch
Bandit Night Witch Mega Knight Little Prince
Mega Minion Earthquake Furnace Wizard Bandit Night Witch Mega Knight
Mega Minion Furnace Wizard Night Witch
Furnace Night Witch Mega Knight Earthquake Wizard Bandit
Wizard Mega Knight Mega Minion Earthquake Furnace Night Witch
Furnace Bandit Mega Knight
Furnace Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Furnace Night Witch
Mega Knight Mega Minion Furnace Wizard Bandit Night Witch Little Prince
Earthquake Furnace Wizard Mega Minion Bandit Mega Knight Little Prince
Wizard Mega Knight Earthquake Furnace Bandit Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Bandit
Bandit Mega Minion Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Furnace
Mega Knight Bandit Night Witch
Bandit Night Witch Mega Knight
Furnace Wizard
Mega Minion Furnace Bandit Night Witch
Mega Knight
Mega Knight Mega Minion Bandit
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion
Mega Knight
Mega Knight Wizard Bandit Night Witch
Wizard Furnace Mega Knight
Mega Minion Furnace Night Witch Little Prince
Mega Knight Mega Minion Earthquake Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Bandit
Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake
Wizard Earthquake Furnace Mega Knight
Wizard Mega Minion Furnace
Earthquake Furnace Wizard
Earthquake Wizard
Wizard Bandit
Night Witch
Earthquake Wizard Bandit
Wizard
Earthquake Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake Furnace
Earthquake Furnace Wizard Bandit
Earthquake Furnace Wizard Bandit Mega Knight
Earthquake
Night Witch
Mega Minion Earthquake Wizard Bandit Mega Knight
Earthquake Wizard Mega Knight Little Prince
Earthquake Night Witch Mega Knight
Wizard
Earthquake
Earthquake Furnace Wizard Mega Knight Little Prince
Mega Minion
Earthquake Wizard Bandit
Wizard Bandit Mega Knight
Bandit
Furnace Wizard Night Witch Little Prince
Mega Minion Wizard
Mega Minion Night Witch
Earthquake Wizard Bandit Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Earthquake Wizard
Earthquake Bandit Night Witch
Mega Minion Wizard
Mega Minion Wizard Mega Knight
Earthquake Wizard
Mega Minion Mega Knight
Bandit Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076