Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Executioner
Poison
Minions Firecracker Executioner
Lightning
Executioner Monk
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Void Executioner Monk Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Firecracker Void Executioner

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Minions P.E.K.K.A Mega Knight Monk
Rocket
Void
Executioner
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Minions Firecracker Executioner
Mega Knight
Minions Firecracker Executioner
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 6

Minions
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Minions P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket
Void
Executioner
Mega Knight
P.E.K.K.A
Minions Firecracker
Mega Knight
Minions Firecracker Executioner
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Firecracker Void Executioner
P.E.K.K.A Minions Firecracker Executioner Mega Knight Monk
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Minions Void Executioner
P.E.K.K.A Minions Firecracker Mega Knight Monk
Firecracker Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Monk
Minions Firecracker Executioner Mega Knight
Minions Rocket Firecracker Void Executioner
Rocket Void P.E.K.K.A Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Minions
Firecracker Mega Knight
Minions Executioner Firecracker Mega Knight
Minions Executioner Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Rocket
Rocket Executioner Mega Knight Minions Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Monk P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Mega Knight Minions Firecracker Executioner
Executioner Minions Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Minions Firecracker Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void P.E.K.K.A
Void Firecracker Rocket Executioner Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Rocket
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Monk
P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Firecracker Rocket Executioner Minions Monk
Rocket P.E.K.K.A Minions Void
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Void P.E.K.K.A Mega Knight Minions Firecracker Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Minions
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Monk Void
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Minions Firecracker Rocket Executioner P.E.K.K.A Monk
Minions Executioner Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Rocket Monk
Firecracker Void Monk Executioner
Rocket Void
Firecracker Rocket Void
Rocket Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Minions Rocket Monk
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Void Monk Firecracker
Rocket Minions Void
Firecracker Rocket Void Monk
Void Monk Firecracker Rocket Executioner
Rocket Firecracker Void Executioner
Minions Firecracker Rocket Void Monk
Firecracker
Rocket Firecracker Executioner
Firecracker Rocket Executioner Mega Knight
Monk Rocket
Minions Rocket
Rocket Void Firecracker Executioner Mega Knight Monk
Rocket Firecracker Void Mega Knight Monk
Rocket Minions Void Mega Knight Monk
Rocket Void
Rocket Void Monk
Rocket Void Monk
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Void Executioner Monk
Void Mega Knight Monk
Rocket Void Firecracker
Firecracker Void Executioner
Rocket Minions Firecracker Void
Void
Void Rocket Mega Knight
Rocket Void Firecracker Monk
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Firecracker Monk
Minions Rocket Void
Rocket Firecracker Executioner Monk
Void Firecracker Rocket Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Rocket Void Monk
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Void Executioner
Void Firecracker Rocket Executioner Mega Knight Monk
P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Void Mega Knight Monk
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076