Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Elixir Collector Hunter Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Fisherman
Giant Snowball
Archers Fisherman
Zap
Archers Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Hunter
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Earthquake
Archers Elixir Collector
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Fireball
Archers Elixir Collector Hunter Fisherman
Poison
Archers Elixir Collector Hunter Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Hunter Fisherman
Rocket
Elixir Collector Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Royal Delivery Earthquake Fisherman Mini P.E.K.K.A Hunter Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Royal Delivery Earthquake Fisherman

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Royal Delivery
Earthquake
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Earthquake Hunter Mega Knight
Elixir Collector
Hunter
Fisherman Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fisherman
Hunter Archers Mega Knight
Mega Knight
Archers Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman

Synergie w obronie 1 14

Archers
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Royal Delivery
Archers Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Earthquake
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Royal Delivery Earthquake Hunter Fisherman
Elixir Collector
Hunter
Fisherman Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fisherman
Hunter Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Archers Royal Delivery Earthquake Hunter Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake
Mini P.E.K.K.A Hunter Royal Delivery Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman Mega Knight Archers Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman Mega Knight
Royal Delivery Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Delivery Archers Earthquake Hunter Mega Knight
Hunter Archers Royal Delivery
Earthquake Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Archers Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman Mega Knight
Archers Royal Delivery Earthquake Hunter Fisherman Mega Knight
Hunter Archers Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Royal Delivery Earthquake
Mega Knight Royal Delivery Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Royal Delivery Mega Knight Archers Hunter Fisherman
Royal Delivery Earthquake Hunter Archers Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Mega Knight Archers Royal Delivery Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Archers Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman Mega Knight
Royal Delivery Archers Hunter
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Archers Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Delivery Hunter Fisherman
Royal Delivery Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Mega Knight Hunter
Archers Mega Knight
Archers Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Mega Knight Archers Royal Delivery Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Fisherman
Earthquake
Earthquake
Earthquake Mega Knight
Hunter
Archers Earthquake
Earthquake Hunter
Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake Fisherman
Archers
Earthquake Hunter Fisherman
Earthquake Fisherman
Earthquake Fisherman
Earthquake Hunter
Earthquake Mega Knight
Earthquake
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Archers Earthquake Mini P.E.K.K.A Hunter Fisherman Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Fisherman
Earthquake
Earthquake Hunter Mega Knight
Fisherman
Earthquake Hunter Fisherman
Fisherman Mega Knight
Fisherman
Archers Hunter
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Hunter Mega Knight
Mega Knight
Earthquake
Earthquake Archers
Archers Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Earthquake
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076