Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Skeletons Bats Goblin Barrel Guards
Zap
Skeletons Bats Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Wizard Goblin Barrel Guards
The Log
Skeletons Goblin Barrel Guards
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel Guards
Arrows
Skeletons Bats Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Skeletons Bats Wizard Goblin Barrel Guards
Fireball
Tesla Wizard Goblin Barrel
Poison
Bats Wizard Guards
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Goblin Barrel Guards Tesla Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Zap Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight Zap Goblin Barrel
Zap
Bats Guards Mega Knight
Tesla
Wizard
Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Guards Mega Knight
Guards
Zap Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Zap Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Tesla Bats Zap Wizard
Bats
Skeletons Zap Tesla Mega Knight
Zap
Mega Knight Skeletons Bats Tesla Guards
Tesla
Skeletons Bats Zap Wizard Guards
Wizard
Skeletons Tesla Guards Mega Knight
Goblin Barrel
Guards
Zap Tesla Wizard
Mega Knight
Zap Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Wizard
Skeletons Bats Zap Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Bats
Tesla Skeletons Bats Guards Mega Knight
Mega Knight
Skeletons Bats Zap Tesla Guards Mega Knight
Bats Tesla Zap Wizard
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons
Guards Skeletons Tesla Mega Knight
Bats Guards Skeletons Zap Tesla Wizard Mega Knight
Tesla Bats Zap Wizard
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Zap Wizard Guards
Wizard Mega Knight Bats Zap Tesla Guards
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Skeletons Bats
Tesla Mega Knight Bats Zap Wizard Guards
Zap Wizard Bats Tesla Guards Mega Knight
Tesla
Wizard Mega Knight Bats Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Skeletons Zap Tesla
Zap Tesla Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Skeletons Bats Zap
Guards Mega Knight Bats Zap Tesla
Skeletons Tesla Guards Mega Knight
Wizard Skeletons Bats Zap Tesla
Guards Skeletons Bats Tesla
Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Skeletons Bats
Skeletons Tesla Guards
Mega Knight Bats Tesla Guards
Mega Knight Zap Guards
Mega Knight Skeletons Tesla Wizard Guards
Wizard Tesla Mega Knight
Tesla Guards Skeletons Bats Zap
Bats Mega Knight Zap Tesla Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Zap
Guards
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Bats Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Guards
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Bats
Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard Guards
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Bats Guards
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Bats Guards
Bats Zap
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076