Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
The Log
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Elite Barbarians Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Dart Goblin Elite Barbarians Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon
Skeletons Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeletons Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Arrows Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Skeletons Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Valkyrie Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeletons Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Electro Dragon Skeletons Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076