Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Cannon Cart Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Fisherman
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Fisherman
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Fisherman
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Fisherman
Lightning
Cannon Cart Fisherman
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Tornado Fisherman Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Barrel Mirror Tornado Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Mirror Cannon Cart
Skeleton Barrel
Giant Snowball Goblin Gang Mirror Tornado Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Mirror
Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Tornado Cannon Cart
Tornado
Giant Snowball Skeleton Barrel Mirror Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Mirror Tornado Fisherman
Fisherman
Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Tornado Fisherman

Synergie w obronie 4 11

Giant Snowball
Goblin Gang Mirror Mega Knight Skeleton Barrel Cannon Cart Fisherman
Goblin Gang
Giant Snowball Mirror Cannon Cart Fisherman
Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Mirror
Giant Snowball Tornado Goblin Gang Mega Knight
Tornado
Mirror Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Giant Snowball Goblin Gang Tornado
Fisherman
Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Mirror Tornado Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel
Goblin Gang Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Tornado Fisherman Mega Knight Giant Snowball Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Tornado Mega Knight
Goblin Gang Tornado Giant Snowball Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Tornado Goblin Gang
Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Tornado Fisherman
Goblin Gang Tornado Giant Snowball Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Tornado Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Tornado
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Tornado Giant Snowball Goblin Gang Fisherman Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Tornado Cannon Cart Fisherman
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Tornado Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball Tornado Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Tornado Cannon Cart Fisherman
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Cannon Cart Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Cannon Cart Fisherman
Goblin Gang Mega Knight Tornado Cannon Cart Fisherman
Goblin Gang Cannon Cart Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Tornado
Goblin Gang Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart Fisherman
Mega Knight Giant Snowball Tornado Cannon Cart
Goblin Gang
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Giant Snowball Tornado
Cannon Cart Mega Knight Goblin Gang
Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Tornado Cannon Cart Fisherman
Mega Knight Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Tornado Fisherman
Skeleton Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Skeleton Barrel
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Giant Snowball Skeleton Barrel Tornado
Giant Snowball Skeleton Barrel Tornado Fisherman
Giant Snowball Goblin Gang Tornado Fisherman
Skeleton Barrel Tornado Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Skeleton Barrel Cannon Cart Fisherman
Skeleton Barrel Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball Skeleton Barrel Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball Skeleton Barrel Cannon Cart
Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Tornado
Fisherman
Giant Snowball Skeleton Barrel Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Tornado
Tornado Fisherman
Giant Snowball Skeleton Barrel Cannon Cart
Giant Snowball Tornado Mega Knight
Fisherman
Giant Snowball Skeleton Barrel Tornado Fisherman
Giant Snowball Skeleton Barrel Tornado Fisherman Mega Knight
Skeleton Barrel Tornado Fisherman
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Gang Cannon Cart
Giant Snowball Tornado
Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Tornado
Cannon Cart Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Skeleton Barrel Tornado Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076