Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Princess Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Skeleton Army Princess
Lightning
Tesla Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Tesla Fireball Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Fireball
The Log Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Fireball Princess Mega Knight
Princess
Fireball Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Goblin Barrel The Log Princess
Monk

Synergie w obronie 2 10

Tesla
The Log Fireball Skeleton Army Princess
Fireball
The Log Tesla Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla The Log Princess
The Log
Tesla Fireball Skeleton Army Princess Mega Knight
Princess
Tesla Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball The Log
Skeleton Army Tesla The Log Mega Knight Monk
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Monk
Fireball Skeleton Army The Log Princess Mega Knight Monk
Fireball Skeleton Army The Log Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Princess
Tesla Fireball The Log Mega Knight Monk
Tesla Skeleton Army Princess
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Tesla Fireball The Log Princess Mega Knight
Tesla Fireball Princess
Tesla Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Mega Knight Tesla The Log Princess
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Monk Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Skeleton Army
Tesla Fireball Mega Knight Skeleton Army The Log
The Log Tesla Fireball Princess Mega Knight
Tesla
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Tesla The Log Mega Knight Monk
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball The Log Monk
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Fireball Tesla Princess Monk
Skeleton Army Tesla Fireball
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Fireball Skeleton Army The Log Monk
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla
Skeleton Army Mega Knight Monk Fireball The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Skeleton Army Princess Mega Knight
Tesla Skeleton Army Fireball The Log Monk
Mega Knight Tesla Fireball The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log Monk
Fireball Monk The Log Princess
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess Monk
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Monk
Fireball
Monk Fireball The Log Princess
Fireball Monk Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess Monk
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Monk Fireball
Fireball The Log Princess Mega Knight Monk
Fireball The Log Princess Mega Knight Monk
Fireball The Log Mega Knight Monk
Fireball Princess
The Log Monk
Fireball The Log Monk
The Log Fireball Princess Mega Knight
Fireball The Log Princess Monk
Fireball The Log Princess Mega Knight Monk
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess Monk
Mega Knight
Fireball The Log Princess Monk
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Princess Monk
The Log Fireball
Fireball Princess Mega Knight
The Log Fireball Princess
Monk Fireball
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight Monk
Fireball Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076