Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Balloon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon
Giant Snowball
Clone Witch Balloon Princess
Zap
Clone Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Tesla Clone Witch Princess
The Log
Clone Witch Princess
Earthquake
Tesla Clone Witch
Arrows
Clone Witch Princess
Royal Delivery
Clone Witch Balloon Princess
Fireball
Tesla Clone Witch Balloon Princess
Poison
Clone Witch Balloon Princess
Lightning
Tesla Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Clone Princess Tesla Fireball Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Clone Princess Tesla

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Witch Princess Mega Knight
Tesla
Fireball
Zap Princess Mega Knight
Clone
Balloon Witch
Witch
Zap Clone Mega Knight
Balloon
Zap Clone Princess Mega Knight
Princess
Zap Fireball Balloon Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Witch Balloon Princess

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Mega Knight Tesla Witch Princess
Tesla
Zap Fireball Princess
Fireball
Zap Tesla Princess Mega Knight
Clone
Witch
Zap Mega Knight
Balloon
Princess
Zap Tesla Fireball Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball
Zap Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Zap Tesla Mega Knight
Tesla Zap Fireball Witch Princess
Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Witch Princess
Tesla Mega Knight
Witch Zap Tesla Fireball Princess Mega Knight
Tesla Zap Fireball Witch Princess
Tesla Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Mega Knight Zap Tesla Witch Princess
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Witch
Tesla Fireball Mega Knight Zap Witch
Zap Witch Tesla Fireball Princess Mega Knight
Tesla
Mega Knight Tesla Fireball Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Fireball Witch
Fireball Zap Tesla Mega Knight
Mega Knight Zap Witch
Mega Knight Zap Tesla Fireball
Tesla Witch Mega Knight
Fireball Zap Tesla Witch Princess
Tesla Fireball Witch
Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Fireball Witch
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Witch
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball Witch Princess Mega Knight
Tesla Witch Zap Fireball
Mega Knight Zap Tesla Fireball Witch Princess
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Witch Princess
Witch Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess
Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball Zap Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess
Fireball
Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076