Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Miner Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Miner Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Goblin Barrel Skeleton King
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Barrel Miner Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Tesla Minion Horde Goblin Barrel Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Minion Horde Skeleton King
Lightning
Tesla Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Barrel Miner Tesla Inferno Dragon Skeleton King Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Goblin Barrel Miner Tesla

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Minion Horde
Miner Mega Knight Mirror
Mirror
Goblin Barrel Miner Minion Horde
Goblin Barrel
Mirror Miner Mega Knight Skeleton King
Miner
Minion Horde Mirror Goblin Barrel Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King
Inferno Dragon
Mega Knight Miner
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Barrel Miner
Skeleton King
Goblin Barrel Miner

Synergie w obronie 2 6

Tesla
Mirror Inferno Dragon
Minion Horde
Mirror
Mirror
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Miner
Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla Mirror Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Mirror Miner Inferno Dragon
Skeleton King
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Inferno Dragon
Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Skeleton King
Tesla Minion Horde Miner Mega Knight
Minion Horde Tesla Mega Knight Skeleton King
Tesla Minion Horde Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Mega Knight
Mega Knight Tesla Minion Horde Skeleton King
Inferno Dragon Tesla Minion Horde Mega Knight Skeleton King
Minion Horde Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight
Tesla Mega Knight Minion Horde
Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Mega Knight Tesla Minion Horde
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla
Tesla Miner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde
Mega Knight Tesla Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Minion Horde
Mega Knight
Mega Knight Tesla Minion Horde Skeleton King
Tesla Minion Horde Mega Knight
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Skeleton King
Mega Knight Tesla Minion Horde Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Miner
Minion Horde Miner
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde
Miner
Minion Horde
Miner Minion Horde
Miner
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Miner Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Miner
Miner Mega Knight
Miner
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Miner Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Miner Minion Horde Mega Knight
Skeleton King
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton King
Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076