Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Flying Machine Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Flying Machine Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Drill Witch Princess
Zap
Flying Machine Goblin Drill Witch Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Drill Witch Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Drill Witch Princess
Earthquake
Goblin Drill Witch
Arrows
Ice Spirit Flying Machine Goblin Drill Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Flying Machine Goblin Drill Witch Princess
Fireball
Flying Machine Goblin Drill Witch Princess
Poison
Flying Machine Goblin Drill Witch Princess
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Tornado Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Tornado Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Goblin Drill Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Tornado Princess Fireball Flying Machine Goblin Drill Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Tornado Princess Fireball

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Drill Witch Princess Mega Knight
Fireball
Tornado Goblin Drill Princess Mega Knight
Flying Machine
Goblin Drill Mega Knight
Tornado
Fireball Witch Princess Mega Knight
Goblin Drill
Fireball Ice Spirit Flying Machine Princess Mega Knight
Witch
Ice Spirit Tornado Mega Knight
Princess
Ice Spirit Fireball Tornado Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Flying Machine Tornado Goblin Drill Witch Princess

Synergie w obronie 1 19

Ice Spirit
Fireball Flying Machine Tornado Goblin Drill Witch Princess Mega Knight
Fireball
Tornado Ice Spirit Goblin Drill Princess Mega Knight
Flying Machine
Ice Spirit Goblin Drill Mega Knight
Tornado
Fireball Ice Spirit Goblin Drill Witch Princess Mega Knight
Goblin Drill
Ice Spirit Fireball Flying Machine Tornado Princess
Witch
Ice Spirit Tornado Mega Knight
Princess
Ice Spirit Fireball Tornado Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Flying Machine Tornado Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Goblin Drill Witch Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight Goblin Drill
Witch Goblin Drill Mega Knight
Fireball Tornado Princess Mega Knight
Fireball Tornado Flying Machine Mega Knight
Tornado Ice Spirit Fireball Flying Machine Witch Princess
Fireball Flying Machine Mega Knight
Witch Tornado Goblin Drill Princess
Tornado Ice Spirit Mega Knight
Witch Fireball Flying Machine Tornado Goblin Drill Princess Mega Knight
Fireball Flying Machine Tornado Witch Princess
Goblin Drill Mega Knight Ice Spirit Fireball Flying Machine Witch
Fireball Mega Knight Ice Spirit Tornado Goblin Drill Witch Princess
Goblin Drill Mega Knight
Tornado Ice Spirit Fireball Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Fireball Tornado Goblin Drill Witch
Ice Spirit Fireball Mega Knight Flying Machine Tornado Goblin Drill Witch
Tornado Goblin Drill Witch Ice Spirit Fireball Flying Machine Princess Mega Knight
Tornado Goblin Drill
Mega Knight Fireball Flying Machine Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Witch
Fireball Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Witch
Mega Knight Fireball Tornado
Goblin Drill Witch Mega Knight
Fireball Ice Spirit Flying Machine Tornado Witch Princess
Fireball Flying Machine Witch
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Fireball Flying Machine Tornado Witch
Witch Goblin Drill
Mega Knight Flying Machine Witch
Mega Knight Fireball Tornado
Mega Knight Fireball Witch
Fireball Flying Machine Witch Princess Mega Knight
Witch Ice Spirit Fireball Flying Machine Tornado Goblin Drill
Mega Knight Fireball Flying Machine Witch Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Flying Machine Goblin Drill
Fireball Flying Machine Tornado Princess
Fireball Flying Machine Goblin Drill
Fireball Flying Machine
Fireball Mega Knight
Fireball Ice Spirit Flying Machine Tornado Witch Princess
Flying Machine Tornado Witch Princess
Fireball Ice Spirit Flying Machine Tornado Princess
Fireball Flying Machine Tornado
Fireball Tornado
Fireball Flying Machine Tornado Princess
Fireball Flying Machine Tornado Princess
Flying Machine Fireball Princess
Fireball Flying Machine Princess
Princess Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Goblin Drill Witch Princess
Fireball Flying Machine Princess Mega Knight
Fireball Tornado
Fireball Flying Machine Princess Mega Knight
Fireball Flying Machine Tornado Witch Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado Princess
Tornado
Fireball Flying Machine Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball Flying Machine Tornado Witch Princess
Fireball Flying Machine Tornado Witch Princess Mega Knight
Fireball Tornado
Fireball Flying Machine Tornado Witch Princess
Ice Spirit Fireball Flying Machine Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Ice Spirit Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Ice Spirit Fireball Flying Machine Witch Princess
Fireball Flying Machine Tornado Witch Princess
Fireball
Fireball Flying Machine Princess Mega Knight
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Tornado
Flying Machine Mega Knight
Ice Spirit Fireball Flying Machine Tornado Witch Princess
Fireball Flying Machine Tornado Witch Princess
Fireball Flying Machine Tornado Witch Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076