Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Executioner
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Guards Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Executioner
Poison
Guards Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Guards Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Valkyrie Golden Knight Executioner Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Valkyrie Golden Knight

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Executioner P.E.K.K.A
Rocket
Guards
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner
Mega Knight
Arrows Executioner
Golden Knight

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie
Arrows Executioner P.E.K.K.A
Rocket
Guards
Executioner
Executioner
Valkyrie Guards Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Mega Knight
Arrows Executioner
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Executioner Golden Knight
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight
Arrows Valkyrie Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Rocket Arrows Executioner
Rocket Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A
Guards Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Guards Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Rocket Guards
Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight Arrows Guards P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mega Knight Guards Executioner Golden Knight
Arrows Valkyrie Executioner Guards Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Arrows Guards Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Rocket Golden Knight
Valkyrie Rocket Guards P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Arrows Rocket Executioner
Rocket Guards P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Guards Golden Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Valkyrie Guards
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Guards Executioner Golden Knight
Valkyrie Executioner Mega Knight
Guards Valkyrie Rocket Executioner P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket Guards Golden Knight
Arrows Executioner Golden Knight
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Rocket Guards
Rocket Executioner Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Executioner Rocket
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Golden Knight
Rocket Guards
Rocket Arrows Valkyrie Golden Knight
Arrows Rocket Executioner
Rocket Executioner Golden Knight
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Executioner Golden Knight
Arrows Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Executioner Mega Knight
Rocket Arrows Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Golden Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Rocket Arrows Golden Knight
Arrows Executioner
Rocket Guards
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket Guards
Rocket Arrows Executioner
Arrows
Valkyrie Rocket Executioner Mega Knight
Arrows Executioner
Rocket Arrows
Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Guards Golden Knight
Rocket Executioner
Rocket Executioner Mega Knight Golden Knight
P.E.K.K.A
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076