Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel
Zap
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Knight
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel Arrows Electro Wizard
Skeleton Barrel
Knight Goblin Barrel Arrows Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Skeleton Barrel Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Arrows Mega Knight
Electro Wizard
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 4 8

Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie
Knight
Musketeer Electro Wizard Arrows
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Knight Valkyrie Skeleton Barrel Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Arrows Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Arrows
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Arrows Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Knight Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Knight Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Knight Valkyrie
Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Musketeer Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Musketeer Electro Wizard
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Musketeer
Knight Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Skeleton Barrel Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076