Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Wizard Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Sparky
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Wizard Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Wizard Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Sparky Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Wizard Sparky
Bomb Tower
Wizard
Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Sparky
Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Bomb Tower Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Dart Goblin Bomb Tower Wizard Sparky
Bomb Tower
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Sparky
Arrows Valkyrie
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Sparky
Bomb Tower Sparky Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bomb Tower Sparky Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Bomb Tower Sparky Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Bomb Tower Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Sparky Mega Knight
Sparky Bomb Tower
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Bomb Tower Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Bomb Tower Sparky Mega Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Bomb Tower Wizard Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin
Sparky Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Sparky Mega Knight
Bomb Tower Wizard Sparky Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomb Tower Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Valkyrie Bomb Tower Wizard Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Sparky Dart Goblin Bomb Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Sparky
Bomb Tower Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Sparky
Arrows Firecracker Valkyrie Bomb Tower Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Sparky
Valkyrie Mega Knight Sparky
Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin Bomb Tower
Sparky Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Sparky
Mega Knight Firecracker Valkyrie Bomb Tower Sparky
Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Sparky
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Bomb Tower Wizard Sparky
Wizard Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower Sparky Mega Knight
Sparky Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bomb Tower
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Wizard Sparky
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Sparky
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Sparky
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard
Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076