Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Archers Goblin Gang
Zap
Archers Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Archers Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker
Arrows
Archers Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Mother Witch
Poison
Archers Goblin Gang Firecracker Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Archers Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Synergie w obronie 4 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mother Witch
Archers
Valkyrie Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Zap Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Zap Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mother Witch
Valkyrie
Archers Firecracker Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Firecracker Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Archers Firecracker Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Zap Archers Goblin Gang Firecracker
Zap Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Archers Goblin Gang Valkyrie Mother Witch Zap Firecracker Mega Knight
Zap Archers Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Archers Goblin Gang Firecracker
Zap Valkyrie Archers Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mother Witch Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Zap Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mother Witch Zap
Archers Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Valkyrie
Zap Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mother Witch Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Archers Firecracker Mother Witch
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Archers Goblin Gang
Zap Archers Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076